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JSSU18香港都會大學通過

傳理及創意藝術

新音樂及互動娛樂榮譽文學士

Bachelor of Arts with Honours in New Music and Interactive Entertainment

學音樂創作、互動娛樂設計、聲音工程與多媒體表演,用科技整合聲音、影像與遊戲體驗。【官方資料】

音樂創作互動娛樂聲音工程多媒體表演生成藝術
01

先看懂這個課程

適合你,如果你

  • 喜歡音樂創作與聲音設計;
  • 對遊戲、互動媒體、表演科技有興趣;
  • 願意學技術工具(音頻軟件、互動系統);
  • 具跨媒體創作野心。

可能不太適合你,如果你

  • 只喜歡傳統樂器演奏而不想碰科技;
  • 抗拒跨領域(音樂+程式+設計)的學習;
  • 期望讀純音樂表演(本課偏互動娛樂與科技)。
02

你會學甚麼

你會學什麼

學習主題你會接觸的內容
音樂創作新音樂創作、聲音設計【官方資料】
互動娛樂互動娛樂設計、遊戲相關【官方資料】
技術整合用各種技術整合、設計與創作生成視覺與動態藝術、智能聲音與音樂【官方資料】
多媒體表演多媒體表演【官方資料】

四年學習地圖

階段主要學習體驗
一年級音樂與互動娛樂基礎、技術工具
二年級聲音工程、互動設計
三年級生成藝術、遊戲音樂、專題
四年級畢業作品(120 學分結構,細節以院校最新學則為準)【未確認】

方向、主修或組別

課程未設分組主修;無特定科目要求。【官方資料】

03

你會怎樣學

學習方式

【根據官方課程整理】 英文閲讀與寫作 ●●○○○ 創意製作與設計 ●●●●● 編程與技術工具 ●●●●○ 實作/表演 ●●●●○ 團隊合作與表達 ●●●●○ (最強證據:課程以音樂創作與互動娛樂的科技整合為核心。)

代表性課程

  • 聲音工程與音樂創作(近期課程例子) — Learn:錄音、混音與合成。Do:製作原創音樂。Produce:音樂作品。【未確認】
  • 互動娛樂設計(近期課程例子) — Learn:互動系統與遊戲音樂。Do:設計互動體驗。Produce:互動作品。【未確認】
04

選修與實踐

選修自由度與實踐機會

課程含畢業作品;具體選修比例【資料不足】。學額約 35(合併數字,待確認)。【官方資料】

05

它和相似課程的差別

與相似課程有什麼不同

  • 與 JSSU12 創意寫作與電影藝術:本課重音樂與互動娛樂,後者重文字與影視。
  • 與 JSSU14/JSSU15:本課以聲音與互動為核心,後兩者以視覺影像為核心。
06

畢業後的路

畢業後的可能方向

  • 發展領域【可能發展方向】:遊戲音樂、互動媒體、聲音設計、表演科技。
  • 職位例子【可能發展方向】:音樂創作人、聲音設計師、互動娛樂設計助理。
  • 進修【可能發展方向】:音樂科技、互動媒體、相關碩士。
  • 專業團體【官方資料】:畢業生可申請 ACM、ACM SIGGRAPH、IEEE CIS、IEEE Computer Society、DiGRA、ISME、AFEM 等會員資格。
07

申請與資料核對

入學要求與競爭情況

HKDSE 最低要求

中文 3、英文 3、數學必修部分 2、公民與社會發展「達標」、兩個選修科各 2;無特定科目要求。【官方資料】

計分方法與科目比重

「最佳 5 科」,公民科達標計 2 分。【官方資料】具體收生分數【資料不足】。

面試/作品集/測試

不設面試、不設作品集(JUPAS)。【官方資料】

歷年收生參考

學額約 35(合併數字,待確認)。【官方資料】

學費、資助與學額

  • 首年學費 HK$112,130;SSSDP 資助 HK$81,450(2026/27),扣除後首年約 HK$30,680。【官方資料】
  • 學額約 35(合併數字,待確認)。【官方資料】

你申請前最值得確認的事

  1. 課程技術工具與軟件要求;
  2. SSSDP 實際資助與學額;
  3. 畢業作品形式;
  4. 與其他創意藝術課程的差異。

審核摘要

  • 審核狀態:通過
  • 已複核重點事實:7
  • 第二輪修正:0
  • 保留提示或不確定項:2(收生分數;學額為合併數字)
  • 刪除的無依據內容:0
  • 資料適用入學年度:2026/27
  • 課程結構適用 cohort:4 年制(120 學分)
  • 最後核對日期:2026-07-12

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