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JSSU14香港都會大學通過

傳理及創意藝術

動畫及視覺特效榮譽藝術學士

Bachelor of Fine Arts with Honours in Animation and Visual Effects

學 2D/3D 動畫、視覺特效與動態圖像,用電腦圖像技術把創意變成螢幕上的畫面。【官方資料】

2D/3D 動畫視覺特效動態圖像電腦圖像故事板
01

先看懂這個課程

適合你,如果你

  • 喜歡畫圖、動畫、視覺特效;
  • 願意長時間用電腦做圖像與後期;
  • 對電影、遊戲、網上短片製作有熱情;
  • 具美學與技術兼備的特質。

可能不太適合你,如果你

  • 不喜歡長時間對着電腦與繪圖軟件;
  • 抗拒需要反覆修改作品的評審文化;
  • 期望讀真人電影拍攝多於動畫/特效。
02

你會學甚麼

你會學什麼

學習主題你會接觸的內容
動畫2D/3D 動畫製作【官方資料】
視覺特效VFX、合成特效、動態捕捉【根據官方課程整理】
電腦圖像電腦圖像技術、動態圖像【官方資料】
敍事故事板、視覺敍事【根據官方課程整理】

四年學習地圖

階段主要學習體驗
一年級動畫與 VFX 基礎、繪圖、軟件訓練
二年級3D 建模、動態圖像、特效入門
三年級進階 VFX、專題製作
四年級畢業作品(160 學分結構,細節以院校最新學則為準)【未確認】

方向、主修或組別

課程為單一藝術學士,未設分組主修(以確認院校資料為準)。【未確認】

03

你會怎樣學

學習方式

【根據官方課程整理】 英文閲讀與寫作 ●●○○○ 數理/邏輯推理 ●●○○○ 編程與技術工具 ●●●●○ 創意製作與設計 ●●●●● 團隊合作與表達 ●●●●○ (最強證據:課程以 2D/3D 動畫與視覺特效的電腦圖像製作為核心。)

代表性課程

  • 3D 建模與動畫(近期課程例子) — Learn:建模、綁定、動作。Do:製作 3D 角色動畫。Produce:動畫短片。【未確認】
  • 視覺特效與合成(近期課程例子) — Learn:綠幕、合成、特效。Do:為片段加入 VFX。Produce:特效鏡頭。【未確認】
04

選修與實踐

選修自由度與實踐機會

課程含實作訓練;具體選修比例【資料不足】。學額約 80(合併數字,待確認)。【官方資料】

05

它和相似課程的差別

與相似課程有什麼不同

  • 與 JSSU15 影像設計及數碼藝術:本課重動畫與 VFX,後者重影像設計與數碼藝術。
  • 與 JSSU12 創意寫作與電影藝術:本課重動畫特效,後者重編劇與真人影視。
06

畢業後的路

畢業後的可能方向

  • 發展領域【可能發展方向】:動畫公司、遊戲企業、影視後期、廣告與多媒體。
  • 職位例子【可能發展方向】:動畫師、視覺特效技術員、動態圖像設計師。
  • 進修【可能發展方向】:動畫、視覺特效、互動媒體相關碩士。
07

申請與資料核對

入學要求與競爭情況

HKDSE 最低要求

中文 3、英文 3、數學必修部分 2、公民與社會發展「達標」、兩個選修科各 2。【官方資料】

計分方法與科目比重

「最佳 5 科」,公民科達標計 2 分。【官方資料】2025/26 入學分數指數(標準化,滿分 7,即計算科目平均級別):中位數 3.2、下四分位 3.0【歷史參考|2025/26,來源:dse.bigexam 入學分數指數】。

面試/作品集/測試

不設面試、不設作品集(JUPAS)。【官方資料】

歷年收生參考

學額約 80(合併數字,待確認)。【官方資料】

學費、資助與學額

  • 首年學費 HK$108,330;SSSDP 資助 HK$81,450(2026/27),扣除後首年約 HK$26,880。【官方資料】
  • 學額約 80(合併數字,待確認)。【官方資料】

你申請前最值得確認的事

  1. 是否需要提交作品集(JUPAS 不設,但直接招生高年級入學或需);
  2. SSSDP 實際資助金額與學額;
  3. 畢業作品的硬件/軟件要求;
  4. 與 JSSU15 的選課差異。

審核摘要

  • 審核狀態:通過
  • 已複核重點事實:7
  • 第二輪修正:0
  • 保留提示或不確定項:2(收生分數為標準化指數;學額為合併數字)
  • 刪除的無依據內容:0
  • 資料適用入學年度:2026/27
  • 課程結構適用 cohort:4 年制(160 學分)
  • 最後核對日期:2026-07-12

所有資料均來自AI搜尋和生成,個人需要以學校官方公佈資料為準,本站不承擔任何責任。

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資料只作選科探索參考;正式申請前請核對院校最新公布的入學要求。

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