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JSSA02聖方濟各大學通過

傳理及創意藝術

數碼娛樂科技(榮譽)理學士

Bachelor of Science (Honours) in Digital Entertainment Technology

四年制理學士,結合電腦科學、設計思維與數碼娛樂技術,透過遊戲、動畫、VR/元宇宙與人工智能選修培養數碼產品開發能力【根據官方課程整理】。

遊戲設計電腦圖形學虛擬實境人工智能數碼媒體
01

先看懂這個課程

適合你,如果你

  • 喜歡編程、遊戲、動畫或互動媒體;
  • 想將創意與技術結合;
  • 願意自學新軟件、新引擎;
  • 對 VR、元宇宙或數碼產品開發有興趣。

可能不太適合你,如果你

  • 完全排斥數學與編程;
  • 只希望單純畫畫或做美術,不想寫程式;
  • 對持續追趕技術更新感到厭倦。
02

你會學甚麼

你會學什麼

學習主題你會接觸的內容
計算與編程基礎電腦編程、數據結構與演算法、網頁開發、網絡與雲端安全【根據官方課程整理】
設計與媒體設計思維、數碼敍事、多媒體導論、平面應用、多媒體設計【根據官方課程整理】
數碼娛樂核心2D/3D 遊戲設計與開發、電腦圖形學、模型與動畫、角色動畫、數碼視覺特效【根據官方課程整理】
沉浸式科技虛擬實境、元宇宙技術、線上遊戲架構與設計、互動媒體【根據官方課程整理】
人工智能選修機器學習、深度學習、計算機視覺、自然語言處理(屬專業選修)【根據官方課程整理】

四年學習地圖

階段主要學習體驗
Year 1編程基礎、多媒體、設計思維、離散數學與線性代數、學術英文,建立技術與創意根基
Year 2數據結構、網絡雲安全、2D 遊戲設計、專業選修、通識,開始進入項目導向學習
Year 33D 遊戲、電腦圖形、VR 與元宇宙、模型與動畫、角色動畫,大量選修深化專長
Year 4數碼視覺特效、元宇宙科技、專業倫理、畢業項目,整合四年所學完成作品

方向、主修或組別

本課程不設官方分流,但專業選修按職業導向分組:Creative Media(創意媒體)、ICT(Programming)、ICT(Systems, Applications and Practice)、Maths(AI 基礎)、Artificial Intelligence、Design。學生可透過選修組合側重遊戲、動畫、AI 或系統開發,但選修每年開設與否須向學院確認【根據官方課程整理】。

審核紀錄

ClaimDraft valueSecond-pass evidenceResultAction
課程名稱與 JUPAS 編號數碼娛樂科技(榮譽)理學士 JSSA02JUPAS 官方頁及 SFU 課程頁一致通過保留
修讀年期與資助4 年,SSSDPJUPAS 官方頁、SFU 學費頁通過保留
最低 HKDSE 要求中文 3、英文 3、數學 2、公民達標、選修 2JUPAS 官方頁通過保留
平均收生分數2025/26 最佳五科 16 分SFU 官方分數圖片通過保留
首年學額20JUPAS 官方頁通過保留(修正 GoodSchool 舊資料 15)
面試安排所有申請者須面試JUPAS 官方頁通過保留
JUPAS 申請/取錄數字2025 申請 1,363、取錄 28直接解析 JUPAS HTML 統計表通過保留
課程結構年份官方網頁課程表,適用 cohort 未確認SFU 課程結構頁通過但需提示標示「適用 cohort 未確認」
交換/海外交流無資料無官方資料刪除標示【資料不足】
03

你會怎樣學

學習方式

【根據官方課程整理】(課程結構以 SFU 官方課程表為準,適用 cohort 未確認)

  • 編程與技術工具:●●●●●
  • 數學/邏輯推理:●●●●○
  • 創意製作與設計:●●●●○
  • 團隊合作與項目展示:●●●●○
  • 英文閲讀與寫作:●●●●○

典型任務或作品:2D/3D 遊戲原型、VR 互動體驗、動畫短片、網頁應用、畢業項目。

代表性課程

【根據官方課程整理】(科目名稱來自 SFU 課程結構頁)

  • 2D Game Design and Development — Learn:遊戲機制、關卡設計。Do:使用工具開發 2D 遊戲。Produce:可玩原型。
  • 3D Game Design and Development — Learn:三維建模、遊戲引擎。Do:構建 3D 遊戲場景。Produce:3D 遊戲 demo。
  • Virtual Reality and Metaverse — Learn:VR/AR 概念、沉浸環境設計。Do:開發 VR 體驗。Produce:VR 項目。
  • Digital Entertainment Programming — Learn:遊戲與互動媒體編程。Do:編寫遊戲邏輯。Produce:可運行程式。
  • Final Year Project — Learn:整合設計與技術。Do:自主開發一個數碼娛樂作品。Produce:畢業作品與報告。
04

選修與實踐

選修自由度與實踐機會

  • 專業選修共 8 門(Programme Elective I–VIII),每門 3 學分,另加 2 門通識選修,選修自由度屬中等【根據官方課程整理】。
  • 畢業項目 Final Year Project(6 學分)為必修頂點項目【根據官方課程整理】。
  • 實習(Internship)出現在選修列表中,屬選修而非必修;課程結構正文未列明必修實習【根據官方課程整理】。
  • 交換或海外交流安排:【資料不足】。
05

它和相似課程的差別

與相似課程有什麼不同

  • 與純電腦科學相比,本課程更強調設計、媒體、遊戲與互動體驗,數學與系統理論深度相對較低【根據官方課程整理】。
  • 與純設計/數碼媒體課程相比,本課程要求修讀編程、數據結構、網絡與雲端,技術面向更重【根據官方課程整理】。
  • 與 SFU 人工智能課程(JSSA04)有部分選修重疊,但人工智能課程的核心數學與 AI 課程更深,本課程則以遊戲、動畫、VR 為主軸【根據官方課程整理】。
06

畢業後的路

畢業後的可能方向

【可能發展方向】

  • 數碼娛樂產業:遊戲開發者、VR/AR 開發者、多媒體設計師、互動媒體製作。
  • 更廣泛科技:軟件工程、前端/全端開發、AI 應用開發。
  • 進修方向:計算機科學、數碼媒體、遊戲設計碩士。
07

申請與資料核對

入學要求與競爭情況

HKDSE 最低要求

  • 中文 3、英文 3、數學必修部分 2、公民與社會發展科「達標」、選修科 1 科 2 級【官方資料】。
  • 應用學習科目(乙類)最多 2 科、其他語言科目(丙類)最多 1 科可視為選修科【官方資料】。
  • 選修科表現會作為甄選參考;甲類及乙類科目為優先【官方資料】。

計分方法與科目比重

  • 以最佳五科成績計算;等級分數換算:5** = 7、5* = 6、5 = 5、4 = 4、3 = 3、2 = 2【官方資料】。
  • 乙類:達標並表現優異(II)= 4、(I)= 3、達標 = 2;丙類換算另見 SFU 換算表【官方資料】。

面試/作品集/測試

  • 所有申請者均須面試;面試於 2026 年 7 月 24 日進行(後備 7 月 24 日)【官方資料】。
  • 缺席面試者申請將不作考慮【官方資料】。

歷年收生參考

  • 2025/26 平均收生分數:最佳五科 16 分(可計甲、乙、丙類)【歷史參考|2025】。
  • 2025 JUPAS 申請(改選後):Band A 159、Band B 207、Band C 256、Band D 331、Band E 410、總申請 1,363;主輪取錄 28 人(Band A 9、Band B 5、Band C 1、Band D 4、Band E 9)【歷史參考|2025】。
  • 2024 JUPAS 主輪取錄 28 人(Band A 17)【歷史參考|2024】。

申請判斷

  • 報讀人數遠超學額,但取錄分數相對親民;面試表現可能佔一定比重,建議將課程放於 Band A 並認真準備面試。

學費、資助與學額

  • 2026/27 首年學費:HK$86,670;SSSDP 資助:HK$46,780;扣減資助後實繳:Year 1–Year 4 均為 HK$39,890【官方資料】。
  • 資助適用於正常修讀年期,須按學業進展符合續領條件【官方資料】。
  • 2026/27 首年學額:20 個【官方資料】。
  • 非聯招本地學生直接錄取上限為課程資助學額的 20%【官方資料】。

你申請前最值得確認的事

  1. 選修課每年的開設情況與名額。
  2. 實習(Internship)是否計學分、如何申請及合作機構。
  3. 畢業項目的形式(個人/小組)、題目範圍及展示要求。
  4. 軟件、硬件設施與行業合作夥伴。

審核摘要

  • 審核狀態:通過
  • 已複核重點事實:9
  • 第二輪修正:1(首年學額由舊資料 15 修正為官方 20)
  • 保留提示或不確定項:1
  • 刪除的無依據內容:1
  • 資料適用入學年度:2026/27
  • 課程結構適用 cohort:未確認
  • 最後核對日期:2026-07-12

資料已完成兩輪官方來源核對;第二輪解析 JUPAS HTML 確認了 2025 申請與取錄數字,並修正了首年學額。仍需留意:課程結構的適用 cohort 未在官方頁面標示,建議申請前向學院確認。


所有資料均來自AI搜尋和生成,個人需要以學校官方公佈資料為準,本站不承擔任何責任。

杏途選科

資料只作選科探索參考;正式申請前請核對院校最新公布的入學要求。

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