01
先看懂這個課程
適合你,如果你
- 熱愛電影/電視並想實際拍攝
- 願意提交作品集與面試
- 能接受團隊拍攝與長時間後製
- 對視覺敍事有想法
可能不太適合你,如果你
- 沒有作品或影像創作經驗
- 不喜歡被評鑑創意與作品
- 期望以文字理論為主而非實作
02
你會學甚麼
你會學什麼
| 學習主題 | 你會接觸的內容 |
|---|---|
| 製作 | 拍攝、導演、剪接、攝影、錄音 |
| 編劇與敍事 | 劇本寫作、視覺敍事 |
| 理論與歷史 | 電影理論、影視史、產業 |
| 實作 | 短片製作、畢業作品 |
四年學習地圖
| 階段 | 主要學習體驗 |
|---|---|
| 第一年 | 基礎製作與理論,認識兩選項 |
| 第二年 | 選專業選項或通識選項,深化技術 |
| 第三年 | 團隊拍攝、專題製作 |
| 第四年 | 畢業作品,整合實務與理論 |
方向、主修或組別
課程設「專業選項(Professional Option)」與「通識選項(Liberal Studies Option)」。【官方資料】
03
你會怎樣學
學習方式
【根據官方課程整理】
實作(拍攝/剪接)●●●●●
創意產出 ●●●●●
視覺表達 ●●●●○
寫作(劇本) ●●●●○
理論閲讀 ●●●○○
最強證據:課程強調全面製作訓練,並要求作品集與面試。
代表性課程
- 電影製作課 — 學:拍攝與剪接;做:分組拍短片;產:短片作品。【官方資料】
- 編劇 — 學:劇本結構;做:寫劇本;產:拍攝用劇本。【根據官方課程整理】
04
選修與實踐
選修自由度與實踐機會
專業/通識選項提供不同深度;實作與畢業作品為核心。實習/交流【未確認】,應向電影學院確認。
05
它和相似課程的差別
與相似課程有什麼不同
- 與 JS2370(遊戲設計與動畫)不同:JS2330 偏真人影視製作;JS2370 偏遊戲/動畫。
- 與 JS2340(環球螢幕演技)不同:JS2330 偏幕後製作;JS2340 偏表演。
06
畢業後的路
畢業後的可能方向
【可能發展方向】
- 職位例子:導演、編劇、剪接、攝影、製作、影視行政
- 進修:電影、媒體、編劇碩士
07
申請與資料核對
入學要求與競爭情況
HKDSE 最低要求
中國語文 3、英國語文 3、數學必修部分 2、公民與社會發展「達標」;任何 2 科選修達 3 級(一科須為甲類不包括 M1/M2)。【官方資料】
計分方法與科目比重
一般最佳 5 科;具體加權【未確認】。
面試/作品集/測試
需要:通過初審者須於面試前提交數碼作品集(展示創意、説故事與視覺表達),並於面試展示討論。【官方資料】
歷年收生參考
【歷史參考|2025】(來源:收分聚合網站,非 JUPAS 官方統計)最佳 5 科:下四分位 20.8、中位數 21.8、上四分位 22.8。
申請判斷
首年學額約 18(【官方資料】),學額少、競爭激烈;作品集質素關鍵。
學費、資助與學額
- 2026/27 本地學費:HK$47,000(標準教資會資助學費)
- 資助:教資會資助
- 首年學額:約 18【官方資料】
你申請前最值得確認的事
- 作品集具體要求與格式
- 專業選項與通識選項的差異與名額
- 2026/27 計分加權
- 實習/業界合作安排
官方資料
審核摘要
- 審核狀態:有條件通過
- 已複核重點事實:9
- 第二輪修正:0
- 保留提示或不確定項:3(2025 收分為二手聚合;2026 加權未確認;實習未確認)
- 刪除的無依據內容:0
- 資料適用入學年度:2026/27
- 課程結構適用 cohort:2026/27 入學
- 最後核對日期:2026-07-12
